Melhores microfones para PS2: qual vale a pena no karaokê, no dueto e no SOCOM
Veja quais microfones para PS2 funcionam: SingStar, Logitech USB e headset do SOCOM, e como checar a qualidade de um usado.
Quem assina: Tom Olv Leitura: 8 min

Vale a pena comprar microfone para PS2? Sim, para quem canta SingStar em dupla na sala ou ainda joga SOCOM e Lifeline offline. Não, para quem quer conversar online: a Sony desligou os servidores do SOCOM no PS2 em 2012, e o headset perdeu metade da razão de existir.
Os três melhores microfones para PS2 são o kit SingStar com conversor USB, o microfone USB Logitech e o headset USB Logitech, detalhados abaixo.
Quais são os melhores microfones para PS2?
São três, todos USB, porque o PS2 não tem entrada P2 nem P10 para áudio: o microfone entra por uma das duas portas USB 1.1 da frente do console (o padrão USB antigo, de 12 Mbit/s, que sobra para voz e não aguenta muito mais). A ordem começa pelo dueto na sala e termina no comando de voz.
- Kit SingStar com conversor USB. Dois microfones com fio, um azul e um vermelho, ligados a um conversor que ocupa uma única porta. É o jeito oficial de fazer dueto sem gastar as duas entradas do console. A peça mais frágil é o próprio conversor: ele some em muito lote usado, e sem ele os microfones viram enfeite de estante.
- Microfone USB Logitech. Vinha na caixa do Karaoke Revolution no PS2 e entra direto na porta, sem intermediário. No dueto, cada um pega uma porta e as duas entradas do console ficam ocupadas.
- Headset USB Logitech. Fone de um lado só com microfone de haste, lançado junto com SOCOM: U.S. Navy SEALs em 2002. Serve para dar ordens ao time controlado pela IA no SOCOM e para jogar Lifeline, da Konami, em que a protagonista obedece à sua voz. O porém veio com o fim do online, que deixou o headset restrito a um punhado de jogos offline.
Ficou de fora o genérico “compatível PS2”.
Os clones do kit SingStar aparecem aos montes, e o chip do conversor muda de lote para lote. Alguns rodam no SingStar e falham em outros jogos; outros só o PC reconhece. Sem modelo escrito na embalagem, não há como saber antes de ligar no console.
Entre os microfones para PS2, qual funciona com mais jogos?

O microfone USB Logitech. Ele é reconhecido no Karaoke Revolution, no Rock Band e em boa parte dos jogos de música que saíram para o PS2 a partir de 2003, enquanto o kit SingStar foi feito para a série SingStar e o headset fica no nicho do comando de voz.
A exceção pesa para quem só quer cantar. No SingStar, o caminho seguro é o conversor da Sony: a série reconhece o kit original de cara, e o Logitech não funciona em todas as edições.
Os jogos que pedem microfone no PS2
- SingStar: série de karaokê da Sony, lançada na Europa em 2004, feita para o kit SingStar.
- Karaoke Revolution: karaokê da Konami, de 2003.
- Rock Band: vocal com o microfone USB Logitech, ao lado da guitarra e da bateria de plástico.
- Série SOCOM: ordens de voz ao time com o headset USB Logitech, do primeiro jogo de 2002 em diante.
- Lifeline: o jogo inteiro se controla falando.
Uma conta pega muita gente: a câmera EyeToy também ocupa uma porta USB. E ela não sai do caminho, porque com EyeToy e dois microfones USB Logitech ligados falta entrada no PS2, enquanto o kit SingStar resolve os dois microfones em uma porta só e deixa a outra livre para a câmera aparecer na tela durante o dueto.
Como checar a qualidade de um microfone para PS2 usado?
Com um teste de dois minutos no próprio jogo: você mexe no cabo enquanto fala. Quase todo microfone para PS2 à venda é usado, e o defeito típico mora no fio, perto do plugue e da cápsula, onde ele dobra a cada sessão de karaokê até rachar por dentro sem mostrar nada por fora.
- Olhe os primeiros 10 cm de cabo junto ao plugue USB e junto ao corpo do microfone. Fita isolante ali denuncia remendo.
- Abra a tela de teste de microfone do jogo e fale perto da grade, sempre na mesma distância.
- Repita a frase dobrando o cabo nos pontos do passo 1. Chiado ou corte no medidor quer dizer fio partido.
- No kit SingStar, teste o azul e o vermelho com a mesma frase e a mesma distância. O que subir bem menos que o outro no medidor está com a cápsula cansada.
Na partida, um mau contato derruba o refrão: o SingStar para de ler a voz no corte e a frase sai sem pontos, por melhor que você cante.
Sensibilidade: qual capta melhor no karaokê?
Para karaokê, o microfone de mão do kit SingStar ou o microfone USB Logitech; para comando de voz, o headset. Sensibilidade é quanto sinal a cápsula gera com um volume de voz igual: mais sensível pega o sussurro e pega a TV ligada e a conversa do sofá.
No karaokê, o jogo mede afinação, então a voz precisa chegar limpa e sem estourar, e segurar o microfone perto da boca, sempre na mesma distância, resolve mais que qualquer ajuste. O headset tem outra lógica. A haste deixa a cápsula a uma distância fixa da boca, e o reconhecimento de voz do SOCOM e do Lifeline erra menos com ele do que com um microfone de mão largado no colo.
Para quem os microfones para PS2 valem a pena?
Valem para quem mantém o PS2 ligado na sala para karaokê com amigos ou para fechar a série SOCOM offline. Não valem para quem quer chat online, gravar voz no PC ou aproveitar os microfones sem fio do SingStar, feitos para o PS3.
- Sim: dupla que canta SingStar com EyeToy ligado, porque o kit SingStar ocupa uma porta só.
- Sim: quem coleciona jogos de música da Konami e da Harmonix, com o microfone USB Logitech.
- Sim: quem quer zerar Lifeline, que sem headset nem sai da primeira sala.
- Não: quem quer conversar com outros jogadores, porque o online oficial do SOCOM acabou em 2012 e não sobrou chat de voz para onde ir, nem quem pensa em gravar podcast ou fazer live no PC com esse microfone.
O limite do microfone de PS2
Para gravar, ele não serve. A captação foi pensada para o console reconhecer afinação e palavras, e numa gravação a voz sai pior do que num headset USB comum de PC, com ruído de fundo que nenhum jogo de PS2 se preocupou em limpar.
Microfones para PS2 lado a lado
O kit SingStar leva vantagem no dueto, o Logitech de mão na lista de jogos e o headset só no comando de voz. O ponto fraco de cada um decide a compra de usado mais do que a ficha.
| Modelo | Conexão | Microfones por porta USB | Jogos principais | Ponto fraco | Melhor para |
|---|---|---|---|---|---|
| Kit SingStar com conversor USB | Conversor USB | 2 | Série SingStar (e outros de karaokê) | Conversor perdido em kit usado | Dueto e karaokê com EyeToy |
| Microfone USB Logitech | USB direto | 1 | Karaoke Revolution, Rock Band | Dueto ocupa as duas portas | Coleção de jogos de música |
| Headset USB Logitech | USB direto | 1 | SOCOM, Lifeline | Online desligado desde 2012 | Comando de voz offline |
Os três aparecem, ao lado de muito clone, na seção de microfones para PS2 dos portais de compra, onde vale filtrar anúncios com foto do plugue e do conversor. Sem conversor na foto, passe.
Perguntas frequentes sobre microfones para PS2
Microfone do PS3 funciona no PS2?
Sim, os com fio. O kit SingStar e o microfone USB Logitech são os mesmos da caixa do PS2 e entram pela porta USB da frente, porque usam USB comum. Os microfones sem fio do SingStar foram lançados para PS3 e não são reconhecidos pelos jogos de PS2.
Dá para ligar microfone P10 de karaokê no PS2?
Sim, com um adaptador P10 para USB no meio do caminho, porque o PS2 só aceita voz pela porta USB. Esses adaptadores genéricos funcionam no SingStar em parte dos casos, mas o jogo foi calibrado para o kit original e a pontuação de afinação sai mais baixa.
Precisa calibrar o microfone no PS2?
Não, na maioria dos jogos. Antes da primeira partida, cante um trecho e confira se a sua voz aparece na tela: com o indicador reagindo, o microfone está pronto para o karaokê.
Microfone de PS2 funciona no PC?
Sim, para cantar em karaokês de PC, na maior parte dos casos. A qualidade de gravação continua a de um microfone de jogo.

Qual dos microfones para PS2 comprar?
Para dueto, kit SingStar. Ele resolve dois microfones em uma porta, desde que o conversor venha junto e os dois passem no teste do cabo. Para tocar Rock Band e Karaoke Revolution, o microfone USB Logitech, que roda em mais jogos e liga sem intermediário.
O headset USB Logitech fica para quem vai jogar SOCOM e Lifeline offline, e só para isso, porque o online que justificava a compra saiu do ar em 31 de agosto de 2012.
Fontes consultadas
- en.wikipedia.org: PlayStation 2 technical specifications; SingStar
- gameinformer.com: Original SOCOM Servers Going Offline. Cita o comunicado da SCEA 'Decommission of SOCOM ser
- manualslib.com: Sony, manual de instrucciones del SingStar Microphone Pack
- manualslib.mx: Shure, guía del usuario del SM58
- psxdatacenter.com: PSXDataCenter, ficha de Lifeline
- sony.mediaroom.com: SOCOM U.S. Navy SEALs Allows Players to Command Their Teammates Through Revolutionary Voic
- worthplaying.com: Karaoke Rev PS2/Xbox, Shaman PS2/GBA ship to stores



